Comment optimiser son serveur Minecraft pour 0 lag ?
Votre serveur Minecraft lag ? TPS qui chutent, chunks qui se chargent lentement, joueurs qui se plaignent ? Ce guide vous donne toutes les techniques pour optimiser votre serveur et offrir une expérience fluide à vos joueurs.
Diagnostiquer les problèmes de lag
Avant d'optimiser, identifiez la source du lag :
- TPS (Ticks Per Second) — Utilisez
/tps: l'idéal est 20.0. En dessous de 18, il y a un problème - Timings/Spark — Installez le plugin Spark pour identifier quel plugin ou processus consomme le plus
- Console — Cherchez les erreurs répétées qui peuvent causer du lag
- Nombre d'entités — Trop de mobs = lag. Vérifiez avec
/gc
Choisir le bon moteur serveur
Le choix du moteur serveur a un impact énorme sur les performances :
- Vanilla — Le serveur officiel. Aucune optimisation. À éviter pour plus de 5 joueurs
- Paper — Fork de Spigot ultra-optimisé. Le standard pour 90% des serveurs. Compatible Bukkit/Spigot plugins
- Purpur — Fork de Paper avec encore plus d'options de configuration. Recommandé pour les serveurs 20+ joueurs
- Pufferfish — Fork de Paper orienté performance pure, idéal pour les gros serveurs 50+ joueurs
Chez UniHeberg, Paper et Purpur sont installables en 1 clic depuis le panel.
Optimiser les JVM flags (Aikar's Flags)
Les flags JVM déterminent comment Java gère la mémoire. Utilisez les Aikar's Flags, le standard de l'industrie :
-Xms4G -Xmx4G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1💡 Chez UniHeberg, les Aikar's Flags sont appliqués automatiquement sur tous les serveurs Minecraft.
Configuration serveur optimale
Modifiez ces paramètres clés :
server.properties :
view-distance=8— Réduisez de 10 à 8 (ou 6 pour les gros serveurs)simulation-distance=6— Limite la simulation des entitésnetwork-compression-threshold=256— Optimise la bande passante
paper.yml / paper-world.yml :
max-auto-save-chunks-per-tick: 8— Réduit le lag des sauvegardesoptimize-explosions: truemob-spawner-tick-rate: 2— Réduit les calculs de spawn
Plugins d'optimisation essentiels
- Spark — Profiler de performances (diagnostique le lag)
- Chunky — Pré-génère les chunks pour éviter le lag d'exploration
- ClearLagg — Supprime les entités au sol et les mobs inutiles
- FarmLimiter — Limite le nombre d'entités par chunk
- ViewDistanceTweaks — Ajuste dynamiquement la distance de rendu selon les TPS
Tous ces plugins sont disponibles dans la marketplace UniHeberg et installables en 1 clic.
L'importance du matériel
Toute l'optimisation logicielle du monde ne compense pas un matériel médiocre. Ce qui compte pour Minecraft :
- Fréquence CPU single-thread — Minecraft est mono-thread. Le Ryzen 9 7950X3D à 5,7 GHz d'UniHeberg est le meilleur choix
- RAM DDR5 — Plus rapide que la DDR4, réduit les temps de chargement
- Stockage NVMe Gen.5 — Les chunks se chargent instantanément
- Réseau bas latence — au plus proche des joueurs = ping minimal pour les joueurs français
Solution rapide
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